航海王燃烧意志卡普怎么样?是航海不是值得我们培养?作为海军中的一员大将,卡普在动漫中收到无数人的王燃喜爱,同时又是烧意路飞的爷爷,那么卡普在游戏中表现如何呢?
卡普
六星天赋:疏忽主动技能造成的普样培养免伤,伤害提高30% (1级特效11%)。不值
八星天赋:生命值少于生命值上限35%,得们免伤50%2回合。航海(1级特效31%)
早期:爱的王燃铁拳主导,低速单体控制(还特么会被闪避)。烧意游戏后排卡普第一回合能够开正义(大概会由于对面输出过高被秒),普样培养有一点鸡肋
早期不建议打天梯、不值战场诸如此类的得们。
中期:属性面板显著回升,航海但面临假如是王燃高输出ssr吃满药和高额的属性伤害,卡普天赋仍然难以使用,烧意卡普仍旧没什么闪光点(抗不住暴发)
中期不建议打天梯、林美辅助战场。
后期:SSR的属性优点,属性面板上来了,没吃抗药就能顶住艾尼路黄猿首先回合点杀(正义守护都不会开启),高额的恢复量和首回合直接正义(带怒气宝石)轻轻松松堆到50%以上抗暴率,40%以上格挡率,残局中让鲁滋(不会爆击且被格挡)和鹰眼(被格挡)都难熬的很。
劣势:卡普强悍且花费贵(装备最少要4孔以至5孔),但却不是主要选择。由于公理保卫的免伤被动没法减免属性伤害,而天梯主要选择的着手次序是黑刀无、雷鸟、暴雉嘴、光柱(八尺琼勾玉)、岚脚奥义。正义守护的有用免伤仅有鲁滋奥义的技能伤害,和其它技能伤害。游戏辅助网而正义buff开启仅有80%几率(对决中我觉得是50%),正义的不稳固也致使卡普当今天梯冷门。
值得一提的是卡普打悬赏boss搭配乔巴和主c刷伤害是超级实用的,养卡普的玩家拿悬赏boss物资就相对于轻松。(但还是觉得相对鸡肋)
后期天梯、战场能够运用,打击运用卡普效果更优(捉后排点杀阵型)。
航海王:燃烧意志3D的建模在画面上看起来跟动画有一定的差异,但游戏剧情基本可以说是保持原汁原味了。回合制的战斗方式操作起来难度比较小,原班声优的配音可以让玩家在游戏中继续支持自己喜爱的角色。
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