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中国是MMORPG手游最大市场 中日韩占收入80% 因为与2020年第一季度相比

字号+作者:小轩游戏辅助网来源:知识2024-05-09 10:01:40我要评论(0)

移动游戏行业在2022年面临着来自通货膨胀、生活成本危机等巨大挑战,Sensor Tower的最新报告《2022 年移动游戏市场展望》概述了主要行业趋势。报告显示,2022年移动游戏市场收入下降。尽管

移动游戏行业在2022年面临着来自通货膨胀、中国最大中日生活成本危机等巨大挑战,手游市场收入Sensor Tower的韩占最新报告《2022 年移动游戏市场展望》概述了主要行业趋势。

报告显示,中国最大中日2022年移动游戏市场收入下降。手游市场收入尽管全球玩家在 App Store 和 Google Play 上的韩占移动游戏支出在疫情期间激增——在2021年第一季度达到 226 亿美元的峰值——但到2022年,市场在第一季度和第二季度都出现了有史以来的中国最大中日首次同比下降。玩家支出在第一季度同比下降 6% 至 212 亿美元,手游市场收入这主要是韩占由于与上一年相比的高基数,因为与2020年第一季度相比,中国最大中日支出仍增长了近 20%。林美辅助手游市场收入与此同时,韩占在第二季度,中国最大中日支出同比下降了 6.9% 至 201 亿美元。手游市场收入

不过,韩占Sensor Tower的预测显示,到2023年及以后全球手游市场将恢复增长,到2026年,将增长至 1170 亿美元。

通过分析 MMORPG 类型手游,Sensor Tower 数据显示,亚洲仍然主导着 MMORPG 市场,这些游戏一直在努力在亚洲以外的市场站稳脚跟。2022 年上半年,韩国、绝地求生辅助中国和日本合计约占所有 MMORPG 收入的 80%。

亚洲主导MMORPG手游市场

在2022年上半年,美国占MMORPG安装量的近 10%,高于一年前的 5%,这主要受暴雪推出的《暗黑破坏神:不朽》的推动。现在的问题是,美国玩家是否愿意像亚洲用户一样在MMORPG上花钱。

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