在手游大征服者罗马中,大征攻击、服者防御防御以及各种士气的罗马略触发机制让玩家们很难算的明白,兵种的算游防御更是被玩家们忽视,大征服者罗马防御怎么算?
一、戏机学攻防御
防御系数=(9*面板防御*减益效果+1850)/(28*面板防御*减益效果+1850)
注意:减益效果包括标枪兵穿刺技能,制全将领天赋警戒等明确表示百分比减防的面教技能效果。防御系数代表着玩家被攻击后经过防御力减伤效果后剩余攻击造成伤害的大征百分比,假如玩家兵种防御力为23,服者防御经过防御后的Ai导航罗马略承伤为0.82,敌方攻击为50,算游则会受到41点伤害。戏机学攻
二、制全攻击
攻击计算公式=(兵种和将领的面教面板攻击*增益效果1*增益效果2)*(1-防御工事+攻城伤害加成)*(1-城池减伤)
总面板攻击=基础值*编队加成*士气1.25倍*增益效果3+武器装备+将领加点+兵种等级+元老院加成
注意:玩家实际造成的伤害需要通过真实攻击值乘以敌方防御系数之后去计算。
三、大征生命
单兵种总血量=(兵种面板血量+元老院加成+单兵等级*军衔加成)*道具效果*编队数
四、其他数值
城市减伤:有人驻守时,驻守人员减伤50%,城墙减伤20%
防御工事及地形减伤:在丛林、平原地形建立防御工事后,减伤总值为二者减伤互加。
编队增伤:1人口为1,绝地求生辅助2人口为1.1倍,3人口为1.2倍,4人口为1.28倍,5人口为1.35倍。
大征服者:罗马身临罗马数百场史实战役,与历史名将并肩作战,率兵出征争夺每一次胜利。
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