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《合金弹头:觉醒》试玩评测:还是熟悉的合金弹头味儿 玩家通过关卡后那句“没事

字号+作者:小轩游戏辅助网来源:休闲2024-05-03 04:05:43我要评论(0)

高度还原记忆中的“经典”《合金弹头:觉醒》的核心玩法仍是控制角色在横版地图上射击、闯关、冒险,并且能感受到,游戏真的在还原“经典”上下了一番功夫。进入游戏后,一股熟悉的感觉便向我扑面而来。虽然《合金弹

高度还原记忆中的合金还熟合金“经典”

《合金弹头:觉醒》的核心玩法仍是控制角色在横版地图上射击、闯关、弹头弹冒险,觉醒并且能感受到,试玩游戏真的评测在还原“经典”上下了一番功夫。

进入游戏后,味儿一股熟悉的合金还熟合金感觉便向我扑面而来。虽然《合金弹头:觉醒》采用了更为精致的弹头弹3D画面,但依然没有丢掉《合金弹头》系列搞怪、觉醒无厘头的试玩独特风格,看到这些表情奔放,评测动作夸张,味儿毫不吝啬地向玩家展示自己性格的合金还熟合金角色,真是弹头弹勾起了我许多有趣的回忆。

能听出来,觉醒有不少取自前作的背景音乐与各类音效,部分不可缺席的语音更是准时到场,玩家通过关卡后那句“没事,俺不累”,或是拿到H弹时富有磁性的绝地求生辅助“好尼玛性感”,这些有趣的空耳还是让我忍不住会心一笑。不只如此,记忆中那些经典角色也没有迟到!包括以马可为首的主角团游隼小队和麻雀小队,还有诸如百太郎、相川留美、维克多、米娅等经典NPC,偷偷告诉你们,马可在本作中,也总是甩着他那滴流不下去的大鼻涕。

浅玩过几关后,第一感觉就是游戏的操作手感相当不错,尤其是这干脆、爽快的射击手感,对味了。平台跳跃出现的频率不高,但依旧是我这样手残党的克星。除了这些,《合金弹头》系列中一些具有特色的绝地求生黑号地图交互玩法,诸如解救俘虏、挖掘彩蛋、驾驶载具、破坏地形等,在手游中也到了最大程度的继承。

让我感到十分爽快的另一个原因是游戏中的重火力实在太强大了!而且还有丰富的选择。原作中经典的H弹、L弹、I弹等,都能在闯关的过程中获得,还有一些新的特色武器,比如拳套枪、锯片枪等,酷爱用小刀的玩家总算有了更好的选择。载具相比前作则更加强大,像是机关枪骆驼或SV001变形坦克,拿到就是一波横扫千军。

游戏中还复刻了不少经典关卡,许多场景都能或多或少看到前作的绝地求生黑号影子。比如说这块出现在游戏前期刻满奇异文字的巨型石碑,一眼就能看出它是来自于《合金弹头3》的火星人石碑,我在其后的石碑追逐战中紧张到呼吸都屏住了,还原程度直接拉满。

了解过前作的玩家都知道,《合金弹头》系列热衷于在细节上给玩家埋包袱。你仔细看看,地图边缘是不是藏着一块即将碎裂的墙壁或一条幽深的小径?多路线选择一直是《合金弹头》系列的经典设定,在《合金弹头:觉醒》中也不例外,玩家想去哪,就去哪,不同路线不仅会遭遇大不相同的敌人,甚至场景与战斗机制也会发生一定变化,整体难度与游玩体验会产生较大差异。

还有《合金弹头》中最最最有趣的各种彩蛋,本作也几乎一个不落。例如触发一定条件后,角色会变身,在游戏中,如果玩家操作的角色毫不节制地暴饮暴食就会变成一个可爱的小胖子,虽然能打得更远,但走路总会大喘气,此外,待机打瞌睡、掏内裤送道具、社长的公文包等玩家们津津乐道的经典彩蛋也有出现,进一步强化游戏无厘头风格的同时,也为游戏增添了不少乐趣。

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